近年來,“農(nóng)耕”類型的游戲迅速流行起來,國內(nèi)這種類型的游戲?qū)映霾桓F。但是,說到“農(nóng)”,除了《動森》之外,提到最多的就是這個(gè)了。
讓我們走進(jìn)許多勞動人民沉迷于“白天工作,晚上養(yǎng)雞”的生活。
《星露谷物語》由單人開發(fā),本游戲?yàn)榻巧缪菪娃r(nóng)場游戲?,F(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售五年了,雖然在“農(nóng)耕”類型的游戲中更新的頻率非常迅速,但是依然處于穩(wěn)定的高位。是喜歡這類游戲的玩家不可錯(cuò)過的游戲之一。
“當(dāng)你感到被現(xiàn)實(shí)生活的負(fù)擔(dān)壓垮的那一刻,當(dāng)你的精神在空虛面前死去的那一刻,你就可以打開這份禮物?!?354你打開了爺爺留下的信。
看了爺爺?shù)闹甘?,你選擇獨(dú)自去了星露谷,繼承了爺爺?shù)霓r(nóng)場。憑借簡單的工具,我們開始了自給自足的生活。
游戲中“春夏秋冬”四季的時(shí)間是一年,在這里你可以種莊稼,養(yǎng)牲畜,挖礦石,釣魚,做飯,攻擊npc,探索npc豐富的劇情。例如,人們非常好奇“為什么市長的紫色內(nèi)衣會在Marnie的房間里?”
沒有強(qiáng)制主任務(wù),沒有時(shí)間限制。當(dāng)然,如果你愿意,你可以睡三年。
這個(gè)美麗小鎮(zhèn)的每個(gè)居民都有好感,但是有12個(gè)居民是靠攻略結(jié)婚的。在“老年游戲”下玩攻略也是一大樂事,這些居民風(fēng)格各異,個(gè)性鮮明,各有優(yōu)劣。
每天都要關(guān)注自己喜歡的npc的生日。可以送他們喜歡的禮物,看不同的小劇場劇情。是一種代入感和生活感。
生日Npc
比如Shane這個(gè)角色,游戲一開始就對他沒什么好印象,感覺被拋棄,宅。兇的那個(gè)經(jīng)常喝酒鬧事,但是后期感情好轉(zhuǎn)后,發(fā)現(xiàn)他有自己的閃光點(diǎn),有對家人細(xì)膩的愛,有脆弱感。在“跳崖”的情節(jié)中,喝醉的謝恩倒在了懸崖邊上。他問主角是不是應(yīng)該跳崖,因?yàn)樗约阂粯記]用。
在這里,體現(xiàn)了對玩家的依賴。這種強(qiáng)烈的對比感也讓人想自我救贖。后續(xù),謝恩對主角表示感謝,并愿意接受心理治療。這些變化也讓人很暖心。
觸發(fā)條件:謝恩喜歡6顆心;雨天進(jìn)入煤礦森林
除了游戲中的生日設(shè)定,還有當(dāng)?shù)氐墓?jié)日設(shè)定。在每個(gè)季節(jié),會有兩個(gè)節(jié)日作為乏味的農(nóng)耕和采礦的調(diào)味劑。在春天的復(fù)活節(jié),會有一個(gè)“尋找彩蛋”的游戲?;ü?jié)可以邀請npc做搭檔,跳舞提高好感度(需要4顆心),夏天的夏威夷宴會節(jié),開始前把帶來的食材放在中間的桶里,(或者把紅菇毒放入總督)。結(jié)束后會提高或降低所有npc的好感度。全村的希望就是你。
夏威夷宴會節(jié)
游戲中的節(jié)日元素太多,就不贅述了。接下來就來說說玩家最期待的話題。
如何快速賺錢?的確,在這種類型的游戲中,掙錢通常取決于我們的努力。在各大平臺的策略中,掙錢是“釣魚”的首選。操作是袖手旁觀水和拋出釣竿。等魚上鉤后,點(diǎn)擊左鍵。綠色圖標(biāo)需要蓋住滑動的“魚”字標(biāo)志,時(shí)間結(jié)束后會判定為成功。
很多玩家反映“釣魚”的設(shè)定有些難度,那么如果釣魚有門檻的話,還有哪些方式可以選擇賺錢呢?
捕魚方法
從鎬開始,所有設(shè)備都靠挖。(不是)相對于“釣魚”的難度,“挖礦”的確是我們比較簡單的快速賺錢方式。它的難度在于體力和血量,要時(shí)刻躲避怪物的攻擊。
游戲開始后的第五天,開礦。越往深處走(共120層),越能挖出大量礦石、昂貴的寶石和一窩怪物,可以賣掉,或者捐一些稀有寶石給圖書館。大部分獎(jiǎng)勵(lì)都是家具。
再者,獲取動物的毛、蛋、奶等出售,也是“養(yǎng)殖”。但是第一個(gè)雞舍需要4000G金幣,對新手不友好。
我認(rèn)為個(gè)人的“種地”一般是用來恢復(fù)我們的體力或者犧牲,掙錢意義不大。當(dāng)然,也有靠“種地”發(fā)財(cái)?shù)耐婕摇?/p>
礦井升降機(jī)
這個(gè)時(shí)候,隨著時(shí)間的推移,農(nóng)耕游戲難免會覺得無聊。每天都是澆水挖礦,養(yǎng)牛羊的時(shí)候,肝臟會爆炸。是時(shí)候介紹一下18年官方推出的“在線玩”了,這是所有沙盒游戲不可或缺的功能。
《星露谷物語》中,目前最多4個(gè)人一起玩網(wǎng)游,還可以建一個(gè)線上小屋,供來這里的玩家住宿。
我想和朋友一起種地,挖礦,打怪獸。好像我沒有那么孤獨(dú)那么難過了。
多人在線游戲 最后說一下npc的單線劇情和《星露谷物語》的詭異傳說。不到各個(gè)年齡段?
這款游戲除了攻略的單線劇情,還設(shè)計(jì)了市長和瑪妮的一段戀情,任務(wù)《鎮(zhèn)長的短褲》。市長的紫色短褲留在了瑪妮的家里,八卦的心在燃燒。
網(wǎng)上也有傳說《星露谷物語》是恐怖游戲,“和平”3354只是這個(gè)鎮(zhèn)的面具。
完成“犧牲”任務(wù)后,你將解鎖由尼魔法小屋,小屋將進(jìn)入被變異蟲子和怪物包圍的下水道。而且我們第一年就接到了消滅史萊姆的任務(wù),這說明小鎮(zhèn)的居民對怪物很正常。
一些玩家還發(fā)現(xiàn)了路上的剎車痕跡。據(jù)我們所知,巴士司機(jī)“帕姆”是一個(gè)爛醉如泥。《鵜鶘鎮(zhèn)世界》是主角車禍后的瀕死幻覺嗎?死不了的動物和老人,主角每天凌晨兩點(diǎn)都會準(zhǔn)時(shí)暈倒,但是有一列火車永不停息。鵜鶘鎮(zhèn)永遠(yuǎn)是這群人,我們再也走不出星露谷了。
大部分人都覺得這些解讀有些夸張,有些只是這個(gè)游戲的設(shè)定。既然沒有時(shí)間限制,就意味著沒有結(jié)局。在這個(gè)氛圍輕松的游戲中,不需要設(shè)計(jì)死亡的存在。
玩家截圖的足跡
想了想它的缺點(diǎn),大概只是玩久了疲勞的問題吧。上班996,種地007。同時(shí)也不夠沙箱化,自由度沒有想象中那么高。對于很多人來說,這只是一個(gè)走走停停的游戲。
《星露谷物語》 2016年在PC平臺發(fā)售,兩個(gè)月就賣出了100萬張。然后登陸全平臺,目前銷量1500萬。從這個(gè)角度來說,這些不足之處并不是因?yàn)樗且豢钕袼剞r(nóng)耕游戲類型中的后起之秀。
從日本電影系列《小森林》到熱門綜藝節(jié)目《向往的生活》,近年來,“鄉(xiāng)村、平原、寧靜、與世隔絕、離開城市”等詞語頻繁出現(xiàn)在電視傳播中。
也許你曾經(jīng)覺得在快節(jié)奏的大城市工作壓力很大,有那么一瞬間想要逃離,但是又被經(jīng)濟(jì)阻礙,最后只是一瞬間的幻滅。所以,為什么現(xiàn)在的人深陷“種地”的游戲,當(dāng)然是因?yàn)檫@很簡單,他們并不真的需要下鄉(xiāng)種地,也不需要進(jìn)礦里去挖,哪怕只是一瞬間,他們成功地逃離了現(xiàn)實(shí)。
想體驗(yàn)不一樣的生活?那最好去《星露谷物語》里看看。
